DNF:起源罗特斯武器更新强度计算 dnf罗特斯剧情
摘要:地下城与勇士:起源罗特斯武器升级强度计算,当前版本最强毋庸置疑如下:很多小伙伴在纠结罗特斯武器值不值得升级,升级以后带来的提升有哪些,升级后的性价比如何。下面我...,DNF:起源罗特斯武器更新强度计算 dnf罗特斯剧情
地下城与勇士:起源罗特斯武器升级强度计算,当前版本最强毋庸置疑如下:很多小伙伴在纠结罗特斯武器值不值得升级,升级以后带来的提升有哪些,升级后的性价比如何。下面我们将解析一下团武升级前后的变化及提升 一、升级前罗特斯武器的保底和强度计算升级前的罗特斯武器中有效果属性中除了固定的技能攻击力增加外,还有每30秒随机属性的效果,其中每种效果所带来的伤害提升都不同,甚至于有的属性效果对自身毫无提升。下列对升级前的罗特斯武器四种效果分别进行计算: 【属性汇总】技能攻击力+25%;每30秒消耗3个无色小晶块,随机获得以下效果中的1种,效果持续30秒。-物理、魔法攻击力+15%、-物理攻击力+15%、-魔法攻击力+15%、-所有属性强化+32; 【提升率计算】(1)计算标准:以物理职业为例宠物附加12%的伤害、武器装扮+5%攻击力、团本手镯+10%力量(智力)、团本项链+10%攻击力、骨戒+50%伤害(黄字伤害,默认100%破招)、暴击率60%、属强110且有对应的属性攻击、基础爆伤50%,基础力量(智力)3000现有标准下的提升率为:0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+110/220属强)]=3.187860%暴击率下的伤害提升:3.1878×60%暴击率×(1+50%爆伤)+3.1878×(1-60%暴击率)=4.14414 (2)升级前罗特斯武器的提升率:①-物理、魔法攻击力+15%:0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%攻击力+15%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+110/220属强)×(1+25%技能攻击力)]=4.504560%暴击率下的伤害提升:4.5045×60%暴击率×(1+50%爆伤)+4.5045×(1-60%暴击率)=5.85585对于设定属性的提升率为:(5.85585-4.14414)÷4.14414≈41.304% ②-物理攻击力+15%:0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%攻击力+15%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+110/220属强)×(1+25%技能攻击力)]=4.504560%暴击率下的伤害提升:4.5045×60%暴击率×(1+50%爆伤)+4.5045×(1-60%暴击率)=5.85585对于设定属性的提升率为:(5.85585-4.14414)÷4.14414≈41.304% ③-魔法攻击力+15%:0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+110/220属强)×(1+25%技能攻击力)]=3.9847560%暴击率下的伤害提升:3.98475×60%暴击率×(1+50%爆伤)+3.98475×(1-60%暴击率)=5.180175对于设定属性的提升率为:(5.180175-4.14414)÷4.14414≈25.014% ④-所有属性强化+32:0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+142/220属强)×(1+25%技能攻击力)]=4.3711560%暴击率下的伤害提升:4.37115×60%暴击率×(1+50%爆伤)+4.37115×(1-60%暴击率)=5.682495对于设定属性的提升率为:(5.682495-4.14414)÷4.14414≈37.121% 【整体分析】罗特斯武器自带技能攻击力+25%是非常强力的,在此情况下每30秒随机属性中四条属性有三条属性属于对自身有益的属性,其中对于设定属性提升率分别约为41.304%、41.304%、37.121%;对自身无益的属性,保底提升率也为25.014%。 二、升级后罗特斯武器保底和强度计算升级前的罗特斯武器在一开始时不受到大家欢迎,因为其中有一条随机属性石对自身无用,导致伤害稳定性差,在这种情况下有时甚至不如一些50ss武器。而升级后的罗特斯武器在加强了一些基础属性时增强了稳定性,使得罗特斯武器成为当前版本最强武器。下列将对升级后的罗特斯武器进行计算: 【属性汇总】技能攻击力+30%;每30秒消耗3个无色小晶块,随机获得以下效果中的1种,效果持续30秒。-物理、魔法攻击力+15%、-所有属性强化+32; 【提升率计算】(1)计算标准:以物理职业为例宠物附加12%的伤害、武器装扮+5%攻击力、团本手镯+10%力量(智力)、团本项链+10%攻击力、骨戒+50%伤害(黄字伤害,默认100%破招)、暴击率60%、属强110且有对应的属性攻击、基础爆伤50%,基础力量(智力)3000现有标准下的提升率为:0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+110/220属强)]=3.187860%暴击率下的伤害提升:3.1878×60%暴击率×(1+50%爆伤)+3.1878×(1-60%暴击率)=4.14414 (2)升级后罗特斯武器的提升率:①-物理、魔法攻击力+15%:0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%攻击力+15%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+110/220属强)×(1+30%技能攻击力)]=4.6846860%暴击率下的伤害提升:4.68468×60%暴击率×(1+50%爆伤)+4.68468×(1-60%暴击率)=6.090084对于设定属性的提升率为:(6.090084-4.14414)÷4.14414≈46.957%②-所有属性强化+32:0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+142/220属强)×(1+30%技能攻击力)]=4.54599660%暴击率下的伤害提升:4.545996×60%暴击率×(1+50%爆伤)+4.545996×(1-60%暴击率)=5.9097948对于设定属性的提升率为:(5.9097948-4.14414)÷4.14414≈42.607% 【整体分析】升级后的罗特斯武器不仅仅比以前伤害更高,稳定性也更强了,将四种随机属性升级成两种对自身有益的随机属性,无论是物魔攻击力加成还是属强加成,对自身的伤害收益都有大幅度提升,是当前版本当之无愧的最强武器。 三、罗特斯武器升级前后对比提升 【属性对比】 【升级前后的平均提升率差值】考虑到罗特斯武器的提升率因随机属性不同,所以设定每种属性抽到的概率相同:升级前罗特斯武器平均提升率:(41.304%+41.304%+25.014%+37.121%)÷4=36.18575%升级后罗特斯武器平均提升率:(46.957%+42.607%)÷2=44.782%升级前后的平均提升率差值:44.782%-36.18575%=8.59625%升级前罗特斯武器的属性有四种,较为随机,且对自身有益的属性有三种,还有一种对自身无益,在计算升级前武器的提升率平均值时计入四种属性,平均数值为36.18575%,且自身属性随机的伤害稳定性较差,所以平均值有所起伏。而升级后的武器新增5%技能伤害,加强了武器的稳定性,将对自身无益的随机属性剔除,平均伤害提升为44.782%且较为稳定。升级后带来的平均收益也远超升级前带来的收益。 【升级前后的最大提升率和最小提升率】升级前罗特斯武器随机属性保底提升率为25.014%,最大提升率为41.304%;升级后罗特斯武器随机属性最大提升率为46.957%,最小提升率为42.607%;升级前后的最大提升率差值:46.957%-25.014%=21.943%升级前后的最小提升率差值:42.607%-41.304%%=1.267%升级前后的最大提升率差值为升级后的武器最大伤害提升率对比于升级前武器的最小伤害提升率,随机属性为对自身无益的情况下有1/4的概率生效,二者所造成的伤害提升率差距较大,为21.943%;升级前后的最小提升率差值则为升级后随机属性最小提升对比于升级前随机属性最大提升的对比,二者差距较小,仅为1.267%,但对比之下仍有提升。无论是何种情况下,升级后的罗特斯武器都能带来提升。 【整体分析】升级前的罗特斯武器作为之前版本的热门武器一直受到玩家质疑,升级前的罗特斯武器由于随机属性有四种,属性的随机性较大,对自身有益的属性只有三种,还有一种对自身无益,导致武器有时造成的伤害不如50ss武器而升级后的武器随机属性只有两种;但随着罗特斯升级版本的到来,武器的稳定性得以加强,且属性都对自身有益,升级所需材料可从困难本中获取,玩家再花费200w金币即可进行升级。升级后带来的稳定收益比升级前高出许多,对比于升级花费的资源而言性价极高,所以升级后罗特斯武器的是当前版本最强武器,大家可以放心升级。以上就是地下城与勇士:起源罗特斯武器升级强度计算,当前版本最强毋庸置疑相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。