明日方舟关于狼榜超大杯中干员的相关理解 明日方舟原型是狼的干员
摘要:明日方舟关于狼榜超大杯中干员的相关理解(前六)如下:
12.缄默...,明日方舟关于狼榜超大杯中干员的相关理解 明日方舟原型是狼的干员
12.缄默...,明日方舟关于狼榜超大杯中干员的相关理解 明日方舟原型是狼的干员
明日方舟关于狼榜超大杯中干员的相关理解(前六)如下: 12.缄默德克萨斯 13.麒麟R夜刀 方舟处决双子星。两个人结束了处决者不能“处决”的时代(之前的处决者主要是打控制和骗取敌方伤害)。 先说肉鸽:在水月肉鸽时代早期,异德是特种券的绝对一抓,后期双快活心胜队已经成为了有名的宝宝打法(虽然没有蓝图ew那么宝宝),打到后期生还者合约叠起来就等着双快活全图飞就好了。萨米中同为萨米六虎,后期随着锏的到来,双快活逐渐被遮蔽了光芒。总的来说肉鸽夜刀会更c些(肉鸽由于夜刀是物伤,肉鸽比德c是正常的)。有ew撒卡兹肉鸽没什么好说的。 再讲怎么练:异德优先练3,后考虑练二技能(有人说异德二技能可以用来打法蒸,确实如此。考虑到现在的法术大c是罗和刻,德这持续10秒的百分比减抗确实不是很适配。二技能灵活的优势也很难体现)模组开三级,不过从合约角度考虑,现在异德模组肯定是不如未来减费模组的。夜刀优先练2,后考虑练3。夜刀3技能确实更灵活不过考虑到使用难度和"夜刀高手“等场面还是优先2,两个都是常用技能推荐练。夜刀性价比开法推荐一级,二级也可以开,三级真不建议了。 再说合约,在起源行动中异德主要是切地图右下角的炮兵,而夜刀主要是切隐匿术士(异德也可以切,需要凹概率,大概切十次能杀一次)。两人各拿了一个734火与钢(分别是巅峰和柏喙的记录),两人在同样用于开局,都同样切了术士,异德参与了后续对红刀的永控中,虽然实际轴还是有一定差异,但总的来说还是异德更c些。潮汐近特870中夜刀主要是配合右下角的小怪和配合队友处理巴掌,而异德主要是单人处理左下的小夫,两人同样是给最后的老头补了伤害。不过艾拉3的雷配合夜刀硬凹也是可以处理小夫的,而在羽毛笔攻略组890的队伍要求中也没有异德,总的来说还是夜刀更c些。个人理解:随着合约小怪的膨胀,刀德肯定会越来越弱的,虽然艾拉一定程度抬了刀德一把。未来歼灭这样的合约如果回归(双快活切不掉小怪的情况出现)双快活强度可能会不如影子。具体到歼灭850,异德落地只能活3到4秒,实际控制时间不如落地一帧的影子哥(一次再部署异德就比影子多3到4秒),影子还有推实际上能拖更久,夜刀伤害根本刮不死小怪。而且双快活还有的小问题:1.异德落地没有无敌帧,在面对一些抬手极快的单位很吃亏。2.夜刀二技能有一个下蹲的动作近一秒的前摇(可以被操作规避,不过会丢失大概1/4的伤害)。14.歌蕾蒂娅 16.温蒂 推拉中综合最强的两位。(为什么说综合?因为崖心太强了,我不敢直接说歌蒂比崖心强)直接讲合约好了,歌蒂在起源行动中参与了永控轴的控制,可以说靠一个人的身板替了一个斥罪(主要有有归鲨模组的支持)在浊燃中,歌蒂开局打断镰刀,术士,和深池战士的攻击,配合风笛和异德开局。再部署后配合队友处理一个术士,一个火球术士和深池。温蒂在独享黄铁27中属于绝对核心,整个轴都以她构建(黄铁28有解不过没打出来)。与在利刃行动中,和雷蛇发电机处理了绝大部分单位,也是绝对核心。燃灰七人一人守多个羊癫疯与42双c。在铅封行动中与熊猫配合整了一个合力处理了两波敌方单位,其中包括大锤这样的精英怪。光谱中与42铃兰配合处理右路绝大部分单位,同时打断左手减攻抬手。 歌蒂和温蒂在和温蒂配合的莱茵渊默39,温蒂开局与42处理大部分敌方单位完成开局后配合霞光处理两个花巅峰。之后歌蒂不断打断守言者抬手(吃了琴柳的加攻速才能做到),配合42(吃了阿和塞的拐)处理掉守言者,中间与其他重装轮流再部署抗蛋,其中还调整了一个蛋的位置使得年能正常阻挡到蛋。温蒂配合霞光(霞光吃到阿的技能充电之后被塞爹的3技能充电)和塞爹的减速处理掉花癫疯。歌蒂在索敌花癫疯后后卡夫卡将其睡眠,在不造成伤害的同时调整花癫疯位置,防止温蒂打2触发花癫疯。之后歌蒂与温蒂配合整了个类似水月推坑的魔术(实际上有点失误,不然花癫疯应该会被调整到到整个地图的右下角。)将花癫疯拉到霞光前面将两个花癫疯处理掉。整个攻略过程让人叹为观止,其中一些思路到现在也让人觉得很帅。 细说到两个干员自己的合约。温蒂的冠军多是核心中的核心,并且温蒂冠军全独享。而歌蒂的冠军目前就浊燃和蛮鳞是独享(蛮鳞有少人解优化掉歌蒂了,不过永远都没机会打出来了)。不过在浊燃和起源两个冠军里,都强需歌蒂的模组,温蒂冠军全是旧合约冠军,新合约冠军没有一个冠军。所以放歌蒂比温蒂高也是合理的。15.塞雷娅 塞雷娅,法术端的最强拐。日常大多数情况下被黍抢了就业。在合约等高难模式下塞爹的就业区间一直都是3技能的灵活空降+大范围拐+大范围减速+大范围治疗+群体回技力(也是相当强的多面手了)。塞的拐与铃兰灵知等拐不同,塞的拐只需要在范围内就能吃到,而铃兰和灵知相当的拐相当怕敌方的控制抗性(值得提的是,塞被控制后就没法给队友回血了,也就没法给队友回技力了,铃兰被控就仍然能给队友回血)。往期生存压力较大且需要回技力的情况往往都需要塞爹空降去维持战线+群体回技力,这些都是初动慢如银灰的黍难以做到的。塞爹相对于其他大范围治疗技能,在高压坏境下治疗量相对萎靡这点是客观存在的,但是当治疗量高了塞爹将我方干员的血量抬满后我方干员将无法被塞治疗从而回复技力,综合来看还是回复量维持现状可能更好些。 讲讲怎么练,有黍的情况下主练3,后练2,一技能不考虑。模组开x模,推荐两级。 塞在旧合约合约时代相当难的渊默行动和新时代合约最难的歼灭测试作战都有着相当亮眼的发挥。从对策性和泛用性考虑塞确实是目前开服六星里最强的干员。17:夜莺 你游极端法伤对策的唯一选择。3技能可以将一个零抗的我方单位抬到42.5抗+20法闪,将一个20抗的我方单位抬到92.5抗+25法闪。(你游抛光线为95抗) 三技能的五秒初动加天赋的鸟笼,使得其可以几乎在所有场合空降至战场中间支援队友。合约其实没啥好讲的,就是纯粹的强,直接把法伤删除了。不过确实太久没有出合约了,连奶羊比夜莺强都有人说了。既然没什么好讲的那就顺着展开说说吧。首先,我们先来看看奶羊用来对策上场的合约,渊默和潮汐。很明显渊默哪怕奶羊不吃高台加费穿越回去也没什么用(按照已经有的轴),潮汐也是没有冠军。再看夜莺;夜莺哪怕是考虑到被ew优化掉蛮鳞和松烟仍有尘环一个冠军,纷争演绎两人相互优化,寻昼合约奶羊能很好克制青金的元素损伤,夜莺二模的3个物闪鸟笼也能吃掉青金的大部分输出。 以上就是明日方舟关于狼榜超大杯中干员的相关理解(前六)相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。