新仙剑奇侠传之挥剑问情一篇不愿透露任何信息的评价 新仙剑奇侠传之新的开始阵容
摘要:新仙剑奇侠传之挥剑问情一篇不愿透露任何信息的评测如下:1.同学们看看就好啦,问就是不知道,毕竟很多地方还不完善。2.所有感受均为个人评价,仅代表个人观点。3.正...,新仙剑奇侠传之挥剑问情一篇不愿透露任何信息的评价 新仙剑奇侠传之新的开始阵容
新仙剑奇侠传之挥剑问情一篇不愿透露任何信息的评测如下:1.同学们看看就好啦,问就是不知道,毕竟很多地方还不完善。2.所有感受均为个人评价,仅代表个人观点。3.正式上线肯定会有一些变动,听官方的消息吧。画面:仁者见仁,智者见智。这个风格我还是喜欢的。 剧情:基本完美复制仙剑剧情,这个感觉还不错。但是这个剧情小地图应该是有Bug.总是少几块。 侠客系统:侠客分为风,雷,水,火,土5类属性,侠客自身的资质又分蓝卡,紫卡,橙卡,粉卡这几种颜色的资质。不同的五行属性下有许多同名侠客,但是技能和效果是不一样的。 侠客培养:侠客的培养分两部分。第一部分是自身系统,主要由升级,进阶,升星,神祝系统组成。升级提升人物基础属性,星级越高,解锁的技能越多。进阶则可以提升人物各种加成属性 神祝系统嘛……懂得都懂…… 第二部分是装备系统,主要由锻造,强化,淬炼,炼器系统组成。不知道是我进阶程度不够还是测试原因,每个人的装备都是一样的。正式上线应该会更完善。 修行系统:由天机秘术,五灵符咒,铸剑大师,宝石等等等等,提升点还是挺多的呵呵。 仙盟系统:就是行会系统,该有的东西都有。不多说了。法宝系统:修仙的老一套东西,干就完了。 侠客行系统:就是提升侠客好感度和做侠客任务之类的地方。 还有诸如修炼,挑战,排行,拍卖,商城,抽奖,成就等等等等,该有的东西都有,下次在展示吧。 总体评价:如果你把它当做是一款仙剑IP大作,你可能会有些失望,因为它的定位是RPG体验式放置手游,也就是说,RPG的内容是让你过过瘾的,但是既然顶上了仙剑的名号,推图和剧情双线进行的同时,剧情这块还原度很高,能让人有一波满满的回忆,推图这块也是还原了仙剑的一个风格,打起来也很有感觉。除了仙剑的名号,因为它还有一个放置手游的属性,所以大家都懂,无论是人物,装备,法宝,神祝,符咒等等等等,都是很有搞头的地方,几天的体验下来,至少在现在,开发组还是挺克制的,礼包虽多,但都是卖材料碎片元宝之类的,对我个人而言,我可以接受这样的礼包,因为给我省了一部分时间,但是又没那么离谱,像隔壁那种一个月出一个氪金英雄,大佬一天就能拉满,氪金速度赶不上贬值速度,就很容易让人崩溃。所以,希望开发组能坚守住原则,不要加快收割速度。不知道版主会不会让这篇文章发布出来,如果可以,过几天深度详细评测一下,再来给大家分享吧。以上就是新仙剑奇侠传之挥剑问情一篇不愿透露任何信息的评测相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。