诸神皇冠关于宠物系统的小想法 诸神皇冠任务
摘要:诸神皇冠关于宠物系统的小想法如下:玩诸神也有三年(虽然不厉害,中间重开过好多次),一直期待诸神能出宠物系统(之前丛林期待了好久,可惜。。。),现在请允许我在这里...,诸神皇冠关于宠物系统的小想法 诸神皇冠任务
诸神皇冠关于宠物系统的小想法如下:玩诸神也有三年(虽然不厉害,中间重开过好多次),一直期待诸神能出宠物系统(之前丛林期待了好久,可惜。。。),现在请允许我在这里丫丫一下。宠物系统:各国首都购买战宠,战宠可以与人物一样提血,拥有特性,战宠绑定主人后可以在编队里面选择出战和技能以及选择进攻或防御倾向,进入战场后作为友方自动战斗(相信大家都不想因为多个宠物而导致操作变多)熊-黑熊成长:体质 力量移动两格 攻击范围一格 特性:霸主(同圣痕):体质+8 力量+8 受到的伤害减10% 命中-5%凶兽:力量+10% 暴击伤害+20% 命中-5%巨力:力量+6 命中-5%技能:碎山:攻击偏斜时附加力量的30%/35%/40%/45%/50%伤害怒吼:被动进入战斗时令2格范围内的敌人伤害减7/9/11/13/15%狼-白狼成长:体质 力量 敏捷移动三格 攻击范围一格特性:银月:体质+6 力量+6 敏捷+6 最终伤害+20%猎食:敏捷+10% 每次攻击后恢复造成伤害的 10%血量追风:敏捷+3 力量+3技能:嗜血:每次受到攻击后攻击+5%,可叠加,持续5个回合狼群:队伍中每有一头狼全属性+5%鹿-白鹿成长:敏捷 感知移动两格 攻击范围一格特性:圣洁:感知+10 敏捷+6 每次治疗额外给友方提供感知30%的护盾生之灵:感知+10% 治疗效果+30%灵动:敏捷+6技能:生之鸣:清除目标(优先主人)身上的流血状态,根据感知的80/90/100/110/120%治疗友方灵护:每回合结束后给主人与其他随机两名友方提供感知30/35/40/45/50%的护盾蛇-紫蛇成长:技巧 敏捷移动两格 攻击范围两格特性:幽躯:技巧+8 敏捷+8幽之视:敏捷+10% 偏斜免伤+20%无骨:敏捷+6技能:毒之牙:攻击命中后给敌人附加中毒状态,每回合造成技巧和敏捷之和的20/25/30/35/40%的中毒伤害,根据敌人体质持续1~3回合,可叠加3层。蚀之牙:受到攻击后攻击范围内的所有人物理防御-10/15/20/25/30% 以上就是诸神皇冠关于宠物系统的小想法相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。