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DNF:起源赢麻了 dnf起源版本职业排行

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:地下城与勇士:起源赢麻了!多角色党燃烧疲劳利益最大化!如下:官方已经爆料本月23日即将上线“燃烧疲劳值”功能,对于搬砖党来说简直是惊喜交加,终于不用每天耗费那么...,DNF:起源赢麻了 dnf起源版本职业排行

 

地下城与勇士:起源赢麻了!多角色党燃烧疲劳利益最大化!如下:官方已经爆料本月23日即将上线“燃烧疲劳值”功能,对于搬砖党来说简直是惊喜交加,终于不用每天耗费那么久的时间进砖厂了……然而由于使用燃烧值所掉落的可交易材料非常有限,这就导致使用燃烧疲劳值的角色几乎没有泰拉收益可言,仅可作为“为大号输送材料”的搬砖机器。下边将从“燃烧疲劳值、成长活力和获得可交易道具疲劳消耗量之间的关系”以及“冒险团角色如何消耗疲劳可将收益最大化”两方面讲解。 一、燃烧疲劳值、成长活力和“获得可交易道具疲劳消耗量”之间的关系直接出结论:1、开启燃烧疲劳值与成长活力不冲突 即:成长活力所加持的“额外50%物品掉落”同样适用于“燃烧疲劳值”。举个栗子:开启“燃烧疲劳值”后,boss掉落的炉岩碳材料,由常规的10个(这里以10个为例),由于燃烧疲劳值加持后,变为20个(双倍疲劳值消耗),又因为“成长活力”额外50%的掉落加持,由20个变为20*1.5=30个。简单来说就是“可叠加buff”。 2.燃烧疲劳值(双倍疲劳值消耗)也适用于“可获得可交易道具300疲劳值限制”限制的消耗说的再通俗易懂一些:当我们开启“燃烧疲劳值”功能,此时通关冒险级布万加的修炼场,途径历经“狮子头”和“boss”之后,原本共计消耗9点疲劳值,现在由于开启燃烧疲劳值,消耗双倍的疲劳,即18点疲劳。而冒险团内可获得可交易材料的疲劳值限制为300疲劳值,下面图中可以看到,燃烧疲劳值所消耗的18点疲劳值,直接是统计在“可获得可交易道具”的消耗当中的。 但是呢,可交易炉岩碳的掉落数量,却是没有“双倍掉落”的。 二、开启燃烧疲劳值和炉岩碳数量之间的联系虽然开启燃烧疲劳值后,疲劳值变为了双倍消耗,但是掉落可交易材料“每把”掉落的数量还不如不开启燃烧疲劳值。 可以看到,账号绑定的炉岩碳材料数量是真的很给力,对于“搬砖材料全力供给大号”的玩家来说,这个燃烧疲劳值功能可谓是减少了一半时间!但是对于零氪或是微氪搬砖党来说,这个功能就相当于是砍了一半的可交易道具收益。不仅掉落可交易材料没有变多,还占用了双倍“获得可交易道具消耗量”疲劳值。 三、如何将可交易材料收益最大化?结论其实已经显而易见了——不要开启燃烧疲劳值,先将300点(可交易疲劳值限制)可交易掉落部分的疲劳值刷完,可交易材料会是开启燃烧疲劳值掉落的2倍。 结论1:对于多角色党来说,如果想要泰拉收益最大化,那么需要做的是:先将3个搬砖角色关闭燃烧疲劳值功能,刷完“300点可交易道具掉落疲劳值”后,再刷后续其他角色,此时开启燃烧疲劳值,可以节省一半的时间成本。结论2:对于角色少(≤3)的玩家来说,如果想要泰拉收益,那么关闭燃烧疲劳值依旧是必要的,至少是“正常的可交易道具收益”,因为燃烧疲劳值对搬砖收益没有任何提升;结论3:对于角色少(≤3)的玩家,如果仅仅是搬砖材料自给自足,那么全部“开启燃烧疲劳值”操作即可,直接节省一半时间成本,美滋滋儿~ 四、总结开启燃烧疲劳值和成长活力互不冲突,收益可叠加;燃烧疲劳值双倍疲劳值消耗也适用于“可获得可交易道具300疲劳值限制”限制的消耗;燃烧疲劳值对搬砖(泰拉)收益没有任何提升;≤3个角色的玩家,材料自用的话可以全部开启燃烧疲劳值;需要泰拉收益的依然要忽略燃烧疲劳值功能;≥3个角色的玩家,对于“燃烧疲劳值开启与关闭”自由度会更高一些,如果需要泰拉收益,那么需要先行刷3个小号搬砖角色,后续角色开启燃烧疲劳值可以节省一半时间;而无需搬砖收益最大化的玩家,全部开启燃烧疲劳值整体都可以节省一半时间以上就是地下城与勇士:起源赢麻了!多角色党燃烧疲劳利益最大化!相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。