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明日方舟能奶能打的快速复活 明日方舟最好用的奶

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:明日方舟能奶能打的快速复活?新干员孑测评如下:嗨~嗨今天又是沉船的一天,所以就先写孑的测评了注:部分数据引用自mooncell明日方舟若无特别注明,以下数据均已...,明日方舟能奶能打的快速复活 明日方舟最好用的奶

 

明日方舟能奶能打的快速复活?新干员孑测评如下:嗨~嗨今天又是沉船的一天,所以就先写孑的测评了注:部分数据引用自mooncell明日方舟若无特别注明,以下数据均已精二满级、满信赖、潜能一为基础计算得 ◇面板分析 精一/二满级生命值:1804/2284(满信赖+200)精一/二满级攻击力:559/674(满信赖+40)精一/二满级防御力:321/378法术抗性:0部署费用:5→7再部署时间:25s攻击间隔:1s阻挡数:1攻击范围见上图○面板对比 孑作为一个拥有新模板的特种,生命值、攻击力、防御力均高于五星快速复活特种,与五星远卫近似。作为四星特种,孑拥有如此面板已经相当不错了,而且费用消耗只有7(满潜为5)比砾的8费还要低一费作为代价,便是部署费用每三秒扣三点,简而言之就是费用不会自主回复(就像剿灭一样)○普攻DPS对比 由于孑自身攻速快,攻击力也处于五星远卫水平,所以孑的普攻DPS较为优秀的,对于开头出场的那些小兵能够很轻松的清理掉,用于空降切术士也不错(前提是你费够)将他当做一个挡一近卫也没什么问题(除了会吃费) ◇天赋&特性分析○特性 极为特殊的特性,再部署时间为25s比快速复活慢7s,虽说差别并不算太大,但在一些比较依赖快速复活当工具人的图,孑的再部署时间可能会转不过来撤退不返还费用,孑本身费用不高,撤退时也就损失3费(满潜时为2费)相比起孑站场时吃掉的费用,这根本不算什么“每3秒消耗3点部署费用(不足时自动撤退)”你真当老子是便宜货啊(划掉),作为孑拥有如此低部署费用的同时还具有高面板的代价,便是这上场后就等于失去自动回费能力的负面效果,在一些费用比较吃紧的图孑注定无法先行部署。不过看到最初的饼时我本来以为是一秒一秒的扣费,结果实际是三秒三秒的扣,这就有了一点可操作的空间,比如部署孑后在他第二下普攻后撤回他就可以少吃点费用(只是举个例子,实际可能不太差这三点费用)为什么是普攻第二下?因为部署动画本身会占去一定时间,所以在孑A出第三下的时候费用早就扣掉了孑在空降切人方面,假如让他A出五下后撤退(就是算部署共消耗8费,满潜情况下),造成3570点伤害可以切死所有类型的自爆虫(算天赋的作用),但高阶术士什么的无法将其杀死,当然如果让孑站的久一点就可以做到,但这样的话费用消耗会比快速复活类干员多在快速复活方面,虽然再部署时间略长于槐琥、红这,但在大部分图孑也能作为一个反复部署的工具人使用(只要部署费用不紧张)孑更像是近卫与快速复活的结合,拥有站场处理某一个敌人的能力,而非作为摔炮打一波伤害或吸收一波伤害就撤。只要你费足够且够欧甚至可以单杀霜星,这是传统快速复活做不到的。对于单个高强度单位,孑能有效阻挡其前进○天赋 对非人型特攻,该天赋会对源石虫、猎狗、磐蟹、庞贝等生物生效,对其他类型的敌人不产生效果(原来感染者不是感染生物)另外该天赋与孑自身技能的倍率为乘算关系计算公式:(攻击力×(1+A*))×B*-敌方防御力=最终伤害A*为词缀为“+xx%攻击力”B*为词缀为“攻击力提升至xx”简而言之就是这样的计算方式收益更高,一技能开启时的对“感染生物”的单次伤害最高可达1820,单杀庞贝没有压力,这也使得孑在处理自爆虫时的消耗与槐虎、红差不多(前提是孑A五下就撤)唯一的缺点就是特攻面太窄了 ◇技能分析【一技能:断螯】 专三数据:攻击力+70%,攻击目标失去特殊能力2s,技力消耗4技能期间DPS:1214永续类技能,启动极快,输出也处于一个较为优秀的水平。由于攻速为1s所以沉默效果对单个敌人是全覆盖的,对于冰冻术士、萨卡兹术士这类敌人具有较好的针对效果孑的自身面板比较优秀,而且又为挡一干员,所以用来堵门也是不错的,将自爆虫和术士在门口就处理掉,以免危及我方其他干员。另外,由于撤退不会返还部署费用,所以孑残血时没必要特意去撤回,自身快速复活的特性也能使他很快再上场对于处理一个自爆源石虫就撤退的情况,孑携带一技能还是二技能不会有多大区别,因为技能还没启动自爆虫就死了总得来说一技能为针对性技能,在费用足够的情况下,充当快速复活去处理自爆虫、萨卡兹术士这类敌人,由于过硬的面板很少出现还没打死敌人自身就先暴毙的情况,相比起传统快速复活可更加稳定需要注意的就是费用问题,假如在部署孑后还需部署其他干员,请务必预先留出三费,不然很可能像我一样部署完下一个角色,孑自动撤退了……不推荐专精,如果只是处理以上这类敌人rank7就足够了,不过四星专精消耗不多,资源充足的博士可酌情专精【二技能:刺身拼盘】专一 专三数据:攻击力+60%,每次攻击治疗周围一名友方单位相当于造成伤害的50%的生命值,持续时间无限,消耗技力8(可治疗到的范围是以自身为中心的九格)技能期间DPS:1142技能期间HPS:571注意:此技能的回血量是根据对敌方造成的伤害计算的,而非孑的面板数据,所以在面对高甲敌人时,孑的回复量相当低。另外孑也可以给自身回血虽然二技能在输出方面低于一技能,但在治疗方面就相当夸张了,在同为精二满级专三情况下孑的HPS高于开二技能的白面鸮(理想状态敌人为零护甲时)优秀的回血能力给予了孑相当强大的站场能力,单杀庞贝、霜星的视屏很多人应该都看过了同一技能一样,二技能的启动同样很快且是永续的,输出方面虽然低于一技能但也不错了,可以配合近卫或者重装单守一路,或者像上述提到的用于拖住boss、精英级别的敌人,甚至能将其击杀优秀的治疗也可以作为己方补充回血的手段,以减轻干员的生存压力另外,虽说启动相对其他永续类技能已经相当快了,但在面对一些高攻或高法伤怪时,偶尔也会出现技能还没启动孑就暴毙的情况,所以必要时可以提前部署孑从而提前让技能启动缺点是惧怕高甲敌人,面对大盾孑的造成的伤害很少,回复量也就小,难以单独处理掉且自身容易暴毙总得来说二技能有两大作用:单独处理一些精英级别的敌人。与大部队放在一起提供输出和治疗支援推荐专精,专精提升伤害的同时也提升了回血倍率,专精收益相对较高○技能DPS&HPS对比 DPS从上图能看出孑技能期间DPS已经相当不错了,作为一个四星能和五星远卫持平,而且还是永续类技能,1000+的秒伤能从容清理小兵。代价就是特性吃费 HPS对零甲时的HPS超越了白面鸮,可见其强度,但在遇到高甲时就会变得很鸡肋,这点需要注意 ◇使用建议○携带一技处理自爆虫和术士单体的不间断沉默,加上过硬的面板,能很轻易的处理掉这些麻烦的敌人○带一技能或二技能堵门直接放敌方门口,即时清理出来的小兵,加上再部署时间短,死亡后也可以快速返场。在面对具有冰冻负面效果的敌人时建议携带一技能○带二技能处理精英级别敌人凭借二技能强大的回血能力,孑可以单独处理掉或是有效阻止其前进,达到减轻其他干员压力,或配合火山这类爆发技能回转的目的○带二技能兼职输出与奶妈跟大部队放在一起,提供输出的同时充当奶妈。或者是与近卫、重装放在一起单守一路○带二技能配合先锋入场仅在费用消耗不大的图可以使用,在前期压力不大的情况下,配合先锋单守一路○带二技能充当临时奶妈由于地形限制在一些奶摸不到的地方,可以摆一个孑提供治疗,感觉有点像赫默无人机的(bushi) ◇基建相关孑的基建技能比较特殊,所以就拎出来说一下 (图片来自mooncell)精一后的孑会损失基建效率精零孑+银灰+角峰:贸易站效率=4%×16+20%+15%=99%精一孑+银灰+角峰:贸易站效率=4%×16+20%+15%-3×4%=87%可以看到精零一的组合收益相比精零孑的组合收益低了12%因为第二个基建技能扣去了三个订单上限,所以孑第一个基建技能的效率减少了3×4%精一孑的效率只有存在四个及以上订单时才能与精零孑持平这个其实在卡池开放当天就有人提出来了,这里提下只是想让大家知道有这么一个事情,虽说个人觉得没什么,但对部分重视基建的博士来说可能挺重要的 ◇总结孑作为拥有新模板的特种,自身强度已经很不错了,快速复活的特性配合近卫面板,使得孑的部署具有较大的灵活性。需要注意的是特性吃费的负面效果,在中后期费用溢出的情况下到没多大影响。但在一些费用吃紧的图很难做到前期就部署下去,自动回费减慢tag可能会影响孑在危及合约的发挥○值不值得抽四星应该还是很容易就抽到的,没抽到其他池子也会歪出来○值不值得练如果是重视基建方面的话请谨慎精一。精二要吃掉14个研磨石,如果缺材料精一用用实际也差不多了测评就到这里如果以上内容存在错误欢迎在评论区指出以上就是明日方舟能奶能打的快速复活?新干员孑测评相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。