狩猎时刻现阶段下的对于打木桩伤害的一些计算。 狩猎时刻手游视频
摘要:狩猎时刻现阶段下的对于打木桩伤害的一些计算。(更新翡翠头衣情况)如下:注意:这一切都是跟木桩互动进行的计算且只考虑吃饭没考虑吃爆发药。但因为怪肉质和属性吸收各不...,狩猎时刻现阶段下的对于打木桩伤害的一些计算。 狩猎时刻手游视频
狩猎时刻现阶段下的对于打木桩伤害的一些计算。(更新翡翠头衣情况)如下:注意:这一切都是跟木桩互动进行的计算且只考虑吃饭没考虑吃爆发药。但因为怪肉质和属性吸收各不相同,顶多作为参考(甚至参考都不一定能做)。还请注意!!随着武器做出来了,很多基本的东西也就固定了,那我也就开始计算下把。注意:只讨论大剑情况,一切基于我的面板来计算。顶多作为参考,结合自身情况考虑。先上我的面板 8706.8攻击,4.8易伤,15.3无伤,全身红石平均95。衣服头一个85,一个90。姐弟十色。因为翡翠武器+5面板为1127.5,所以1127.5*3为3382.5比我现在3219高了163.5攻击面板提高163.5*1.06(四红加成)为173.31。暴击成为38.7不考虑沙龙套情况下,攻击会减伤175,那么175*3*1.06为556.5,那么穿翡翠套,我的攻击应该是8150.3面板。现列出我之后的公式100*(暴击收益率*物理伤害*无伤*易伤+属性伤害*易伤)这里属性不乘以无伤,因为不吃无伤。这里乘以100,是为了更好看数据差距。 大剑轻击1,属性为1407 换霜羽头,因为没了攻击和无伤,物理伤害低了,属性没变化。易伤同理 换霜羽衣服,少了易伤,属性伤害降低。属性吃易伤。那么我们计算的是:在我武器为+5情况下,吃饭以后伤害如何尽量拉高现在我们开始计算沙龙套情况。武器+5后,我提升了多少?173.31/8706.8,为0.0199,那么我们之后的物理伤害也是(物理伤害*1.0199),但我们本身有6%攻击加成,但吃饭还有8%攻3暴击38攻击,则38*3*1.06为120.84,+173.31为294.15,294.15/8706.8,为0.03378,按照0.0338计算,则吃饭情况下,我们的公式为(物理伤害*1.0338)*1.14/1.06,为1.1118*物理伤害。那么我们看上面的图,沙龙套下,轻击1不暴击,伤害为16792,吃了无伤15.3和4.8易伤,则我们可以算出,基本伤害为16792/(1.153*1.048)为13896.7,按照13897计算然后我们拥有38.7+3(吃饭),41.7暴击。根据在贰郎直播间询问先锋服大佬的数据,翡翠龙韧性为8,奇迹三傻韧性-10,翡翠龙现在和霜羽龙韧性都是8,所以先按照8韧性计算,(如果有大佬计算的韧性并非8,还请告诉我。我真不想去再砍500刀翡翠算暴击率了…)那么实际暴击有33.7,爆伤180。那么暴击收益率为(0.337*1.8+0.663)为1.2696。再看我身上装备,我认为我可以把沙龙的2.1无伤,1.4易伤,可以洗到2.5无伤,1.7易伤。则我就会有15.7无伤,5.1易伤。所以,物理伤害为(1.2696*13897*1.1118*1.157*1.051)*100得出100次轻击1,可以造成2385342.33418的伤害。按照2385342.3342记录。接下来计算属性伤害。因为饭不影响属性,且姐弟的6属性对所有属性生效,就直接不拿出来算了。 跟换不带属性的护手,少了星芒的59岩伤害从1407变成了1094,根据4.8易伤情况,1407/1.048为1342.55725,算作1342.55731094/1.048为1043.8931,则,一个59的岩属性石头,能提升298.6642,按照298来算。则继续上面计算1342.5573*100*1.051,为141102.77223(两岩)1043.8931*100*1.051,为109713.16481(单岩)跟上述物理伤害相加为2526445.10643不打59岩则是2495055.49901一个59岩提高了1.25807%的伤害。那么出来第二个问题:如果是打一个暴击不是岩石呢?那么0.357*1.8+0.643,1.28561.2856*13897*1.1118*1.157*1.051*100为2415403.3592,加上属性,得到2525116.52401(一58岩,一2暴击)略输2526445(一58岩,一59岩)。现结论1:沙龙套情况下,无伤按照2.5,易伤按1.7,攻击按95计算。2个岩的伤害,会是的木桩伤害最优。翡翠套情况下。因为没材料,所以只能用霜羽替代一下 然后我们测试木桩伤害 伤害为15226,3.4易伤,13.2无伤基础伤害为13008翡翠虽然少了2个红,但多了两个绿两个黄可以理解为5无伤,4暴击/2多种情况了9岩那么出现了,很多情况。1.考虑黄孔打2暴击那么多4暴击5无伤。实际情况为20.7无伤(假设无伤没有跟爆伤希一样存在上限)5.1易伤,实际暴击37.7攻击情况294.15/8150.3,提升为3.609%则物理伤害*1.0361*1.14/1.06,为1.11429,算作1.114337.7的暴击收益率为0.377*1.8+0.623,为1.3016计算1.3016*13008*1.1143*1.207*1.051*100为2393316.7749加上双岩的属性伤害(5.1易伤)为2534419.5471(2无伤2暴击)2.打4个岩的情况。暴击收益率:1.26962个岩提供298*2*100*1.051为62639.6计算1.2696*13008*1.1143*1.207*1.051*100为2334476.7805加上属性后为2538219.1527(2无伤4岩)为最高情况。那么现在的木桩伤害情况为,1.翡翠4岩(红石平均97.5)2.翡翠2暴2岩(同97.5)3.沙龙2岩。(红石平均95)注意,是木桩情况,只能作为参考。每个怪物的属性吸收不同,会导致情况变化。例如翡翠龙弱2级冰,那么冰的收益应该会高于易伤。好像……就这么结束了…吗?先留下几个问题,之后再慢慢来解决1.爆伤…真的就一直强于易伤嘛?2.吃爆发药…又会是个什么情况呢?以上就是狩猎时刻现阶段下的对于打木桩伤害的一些计算。(更新翡翠头衣情况)相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。