新月同行险境两队阵型、打法及卡带主推
摘要:新月同行险境两队阵容、打法及卡带推荐如下: 上半BOSS机制简述:难度显著高于下半,BOSS在3号位,主要平A我方2号位,AOE打4个,会召唤4号位绿方块(给B...,新月同行险境两队阵型、打法及卡带主推
新月同行险境两队阵容、打法及卡带推荐如下: 上半BOSS机制简述:难度显著高于下半,BOSS在3号位,主要平A我方2号位,AOE打4个,会召唤4号位绿方块(给BOSS减伤)、1号位橙色方块(给BOSS加攻)、2号位蓝方块(给BOSS加效果抵抗)我方阵容及站位1-4:绿雪(无限给龙井用2技能)+龙井(抗伤位,能选择4号位为目标)+单体副C(不重要,补一点输出,方便点掉4号位绿方块,注意打不到1号位橙方块)+朝颜,夜来支援技可以给龙井,指挥充能都给朝颜。注意优先打掉方块,绿色和橙色优先打,蓝色影响最小,但是会导致龙井无法选择4号绿色方块。打掉方块加分,也会给BOSS造成伤害、给我方治疗。下半群怪机制简述:相比上半,小怪血少、伤害低,前两波怪各4只,不杀完就不进下一波,第三波开始场上永远4只,随便哪个死了就刷新那个,一直到十五回合。我方阵容及站位1-4:月白+净天+援护坦克(高级20级忠元就行,卡带拉一下3、4位)+单体奶妈(高级20级星凉就行,卡带拉一下1、2位),洞明支援(不重要),忠元要是实在扛不住可以尝试月白站3号位分担伤害,忠元只援护,净天能秒小怪就能回能,能级不缺,指挥技能给月白、星凉都行。开场忠元、星凉平A对面4号位攒能级,不然后面能级不够用;第三波的4号位小怪可以留着叠记忆的裂隙,但这套阵容很难拿到记忆裂隙的加分,还有优化空间。然后说卡带:龙井卡带1、2位红月圆舞(特殊词条无视物理防御),3、4号位剪影格斗(词条5选暴击),词条大攻击优于爆伤,经计算,BOSS物理防御大于2000时,这套就优于2+2攻击套,上半BOSS物理防御是低,难以准确判断数值,玩家裸装防御约3000,预估个2000差不多;净天卡带1、2位剪影格斗(词条5选暴击),3、4号位红月圆舞(特殊词条无视特殊防御),词条大攻击优于爆伤,群怪特殊防御大于1500时,这套就优于2+2攻击套,下半群怪特殊防御是低,预估个1500左右差不多。卡带就只刷这俩本,格斗的副产物宝塔4件套给所有坦克,红月的副产物毛球4件套给所有治疗,深渊有15回合,这俩4件套比战斗初始能级+10强太多了!这游戏辅助给暴击、攻击很大方,卡带突破的暴击、爆伤词条都+6%,大攻击是7.5%,以满暴为目标时,大攻击和暴击其实是等价的(套装的20/16=词条的7.5/6=1.25),除非不追求满暴,确实险境是可以凹的,但是十五回合,我选择尽可能高且不溢出的暴击。注意爆伤词条太抠门了,且不像站街面板攻击与战斗攻击BUFF是乘算的,经计算不如大攻击。辅助要分给两队,大部分BUFF都只有2回合,高难战斗肯定要加血的,增伤BUFF很难一直满。月白2技能暴击BUFF能叠两回合,群奶时+20%暴击,但是2技能BUFF掉了一层,还是最多40%;4门朝颜2技能暴击BUFF能叠三回合,但是不可能不奶,放大就少1回合,按40%考虑比较合适;况且俩人都按2次战术1次大招循环,能级还不够用呢。龙井的暴击是朝颜40%,绿雪30%,卡带要补30%;0门净天的暴击是月白40%,残血25%(要好几个回合),卡带要补35%。穿一个暴击套方便洗词条,且红月的特殊词条真的有用。更适合新人的养成策略,看这个帖子:手把手教你组两队打险境复现以上就是新月同行险境两队阵容、打法及卡带推荐相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。