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西游:笔绘西行普及一下行动条机制吧。

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:西游:笔绘西行普及一下行动条机制吧。如下:好多人都不太懂,其实玩过阴阳师的都会计算。就普及一下,错了大佬别骂。1.如何计算狐狸拉条后队友不被超车的速度,底下的跑...,西游:笔绘西行普及一下行动条机制吧。

 

西游:笔绘西行普及一下行动条机制吧。如下:好多人都不太懂,其实玩过阴阳师的都会计算。就普及一下,错了大佬别骂。1.如何计算狐狸拉条后队友不被超车的速度,底下的跑条就当做全场1速的跑道。比如全场1速200,那这个跑道就当做200米,狐狸拉条15%,那就是X-X*15%,这个就是狐狸拉完条你队友立即行动的速度,低于这个速度会被超车。X=狐狸的速度。还有一点就是有的朋友哪吒2技能过后会其他角色先行动,是因为狐狸拉完条,所有人都已经到终点排队行动,哪吒2技能后重新拉条,所以会被其他角色超车。2.还有加30%速度的问题,200的跑道如果你速度100,那狐狸跑两圈,你才跑了一圈,如果同一起跑线加了30的速度,狐狸到终点,那加完速度你就在跑条130米的位置。所以拉条就是抢个先手,长线作战还是加速度更划算,因为速度是加两个回合。完毕以上就是西游:笔绘西行普及一下行动条机制吧。相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。